StudioSyndiCatCaius/OmegaGameFramework
Easy expansive gameplay framework plugin for Unreal Engine. (Abilities, Attributes, Modular Systems, Async Events, and more)
Thành tựu nổi bật
Những danh hiệu mới nhất của dự án
#1 Repository Của Tuần
#1 Repository Của Tuần
#1 Repository Của Tuần
🎮 OmegaGameFramework: Bộ công cụ gameplay toàn diện cho Unreal Engine
Một plugin miễn phí, mã nguồn mở tích hợp hàng chục hệ thống game phổ biến vào Unreal Engine chỉ bằng vài thao tác cài đặt.
OmegaGameGameFramework là một plugin C++ cao cấp dành cho Unreal Engine (hỗ trợ cả UE4 và UE5), phát triển bởi Studio Syndicat. Dự án nhằm giảm đáng kể thời gian phát triển game bằng cách cung cấp sẵn các hệ thống gameplay cần thiết như kỹ năng, thuộc tính, quản lý lưu trữ, trang bị, kinh nghiệm, tồn dụng, túi đồ, và lịch lượt chiến đấu.
✨ Điểm nổi bật
- Hệ thống kỹ năng (Abilities): Hỗ trợ tạo và quản lý các kỹ năng phức tạp với Blueprints hoặc C++.
- Thuộc tính nhân vật (Attributes): Quản lý HP, MP, và các chỉ số khác một cách linh hoạt.
- Hệ thống lưu trữ (Save System): Tích hợp sẵn cơ chế lưu và tải tiến trình người chơi.
- Trang bị và tồn dụng (Equipment & Consumables): Quản lý trang bị và vật phẩm tiêu thụ trong túi đồ.
- Kinh nghiệm và cấp độ (XP & Leveling): Hệ thống tính kinh nghiệm và lên cấp tự động.
- Túi đồ (Inventory): Quản lý vật phẩm với giao diện người dùng trực quan.
- Lịch lượt chiến đấu (Turn Order): Hỗ trợ trò chơi theo lượt như RPG chiến thuật.
- Dữ liệu mục (Data Items): Cấu trúc dữ liệu mạnh mẽ cho vật phẩm và nội dung game.
💡 Vì sao đáng chú ý
OmegaGameFramework khác biệt từ các giải pháp khác bằng cách tích hợp đồng thời nhiều hệ thống lớn vào một plugin duy nhất, giúp nhà phát triển tránh phải tích hợp từng thành phần riêng lẻ. Đặc biệt phù hợp với các dự án indie hoặc prototype cần nhanh chóng có các cơ chế gameplay phổ biến mà không cần xây dựng từ đầu. Dự án còn tích hợp sẵn FlowGraph làm công cụ hỗ trợ logic trò chơi trực quan.
#UnrealEngine #GameDevelopment #C++ #OpenSource #TiniX
Dự án tương tự
Khám phá các dự án và mô hình AI khác có sự tương đồng.
A Unreal Engine plugin for making presence, invite, join and spectating with Discord.
This plugin integrates Azure Speech Cognitive Services in Unreal Engine.
UE5 Visualization Plugin - Windows Audio Capture (WAC) is an Unreal Engine 5 plugin that captures live audio from the windows default audio device and analyse it to frequency values.
An application designed to create installed Unreal Engine builds (aka Rocket builds) from Unreal Engine GitHub source.