fidifis/TextureMerge
pack/merge textures into image channels.
Thành tựu nổi bật
Những danh hiệu mới nhất của dự án
#1 Repository Của Tháng
#1 Repository Của Tháng
#1 Repository Của Tháng
🎮 TextureMerge: Gộp nhiều texture thành một hình ảnh kênh màu
Gộp tới 4 texture riêng lẻ vào các kênh màu RGBA của một hình ảnh duy nhất. TextureMerge là một phần mềm nhỏ bằng C# giúp gộp hoặc đóng gói các texture ảnh xám riêng lẻ vào từng kênh màu (R, G, B, A) của một hình ảnh duy nhất. Dự án rất hữu ích cho lĩnh vực phát triển game, đặc biệt khi cần tối ưu bộ nhớ bằng cách giảm số lượng tệp texture.
✨ Điểm nổi bật
- Gộp texture vào kênh màu: Hỗ trợ tải lên tới 4 texture riêng biệt và gán vào các kênh R, G, B, A tương ứng.
- Hỗ trợ kéo thả: Dễ dàng thao tác bằng cách kéo thả tệp trực tiếp vào các ô kênh.
- Tùy chỉnh nền kênh trống: Có thể đặt màu nền cho kênh chưa có texture là đen hoặc trắng.
- Xuất file hình ảnh: Lưu kết quả gộp dưới dạng tệp ảnh hỗ trợ kênh alpha.
- Tích hợp Unreal Engine: Phù hợp sử dụng trong Unreal Engine để tối ưu tài nguyên.
💡 Vì sao đáng chú ý
TextureMerge khác biệt so với các công cụ gộp texture khác ở chỗ thiết kế đơn giản, trực quan và tập trung vào nhu cầu cụ thể của lập trình viên game. Thay vì dùng đến các phần mềm nặặn hoặc kết quả đầu ra không cần thiết, công cụ này chỉ làm đúng những gì cần thiết: gộp texture theo kênh màu một cách nhanh chóng. Dự án phù hợp với những người làm game indie, nhà phát triển Unreal Engine hoặc bất kỳ ai cần tối ưu số lượng texture trong dự án.
#TextureMerge #GameDevelopment #ImageProcessing #UnrealEngine #OpenSource #TiniX
Dự án tương tự
Khám phá các dự án và mô hình AI khác có sự tương đồng.
Phaser is a fun, free and fast 2D game framework for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas and WebGL rendering.
egui: an easy-to-use immediate mode GUI in Rust that runs on both web and native
🎮 Open-source, cross-platform 2D/3D/multiplayer game engine designed for everyone.
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
Turn Claude Code into a full game dev studio — 49 AI agents, 72 workflow skills, and a complete coordination system mirroring real studio hierarchy.