RepositoryC#
FE

festivities/PrimoToon

Shader for Unity (Built-in Rendering Pipeline) attempting to replicate the shading of Genshin Impact developed by miHoYo. This is for datamined assets, not custom-made ones nor the MMD variants.

761sao
101fork
0issue
3lượt xem

Thành tựu nổi bật

Những danh hiệu mới nhất của dự án

1
TINIX TRENDING·Chủ đề: shading

#1 Repository Của Tuần

1
TINIX TRENDING·Chủ đề: genshinimpact

#1 Repository Của Tuần

2
TINIX TRENDING·Chủ đề: genshin-impact

#2 Repository Của Tuần

🎨 PrimoToon - Shader Unity tái hiện phong cách Genshin Impact

Shader Unity Built-in Pipeline tái hiện shading NPR của Genshin Impact, dành cho asset đã rip từ game.

PrimoToon là dự án C# phát triển bởi cộng đồng để tái hiện phong cách shading đặc trưng của Genshin Impact trên Unity. Không phải là bản sao hoàn hảo, nhưng là nỗ lực sao chép diện mạo game bằng ramp textures, normal maps và các kênh shading tùy chỉnh.

✨ Điểm nổi bật

  • Shading NPR: Tái hiện phong cách toon shading của Genshin Impact với ramp textures
  • Hỗ trợ asset đã rip: Tối ưu cho model đã được extract từ game, không hỗ trợ MMD
  • Cấu hình texture chi tiết: Hướng dẫn setup ramp, normal map, face shadow với wrap mode Clamp
  • Color Space Linear: Yêu cầu bật Linear color space để tránh lỗi màu sắc
  • Weapon Dissolve/VFX: Hỗ trợ texture tan hóa cho vũ khí và hiệu ứng
  • Tự động tính tangents: Script hỗ trợ tính tangents nếu model không có tangents tùy chỉnh

💡 Vì sao đáng chú ý

PrimoToon khác biệt từ các shader chung bằng cách tái hiện chính xác cách Genshin Impact xử lý ánh sáng và bóng tối thông qua ramp textures. Dự án phù hợp với cộng đồng làm avatar VRChat, animation và render 3D muốn mang phong cách game đến Unity. Mặc dù chưa hoàn hảo 100%, nhưng đã đạt được hình ảnh rất gần với gốc.


#GenshinImpact #UnityShader #NPR #OpenSource #TiniX

Dự án tương tự

Khám phá các dự án và mô hình AI khác có sự tương đồng.

RepositoryHLSL
Gaolingx/GenshinCelShaderURP

这是一个基于URP的开源仿原神卡通渲染项目

780
Mar 29, 2025
RepositoryC#
mob-sakai/UIEffect

UIEffect is an open-source package that allows you to intuitively apply rich UI effects directly from the Inspector or via code. Combine various filters, such as grayscale, blur, and dissolve, to decorate your UI with a unique visual style!

7.7k
Aug 27, 2026
RepositoryC#
UnityCommunity/UnityLibrary

:books: Library of all kind of scripts, snippets & shaders for Unity

4.4k
Oct 7, 2026
RepositoryC#
dvingerh/genshin-audio-exporter

Export audio files from Genshin Impact game data into different audio formats.

191
Aug 18, 2023
RepositoryPython
gonglei007/GameDevMind

最全面的游戏开发技术图谱(Game Development Map)。帮助游戏开发者们在已知问题上节省时间,省出更多的精力投入到更有创造性的工作中去。

6.6k
Oct 17, 2026
RepositoryCSS
michidk/Unity-Script-Collection

A maintained collection of useful & free unity scripts / library's / plugins and extensions

6.4k
Oct 25, 2026
RepositoryPython
cokice/List-of-genshin-University

原神高校联盟清单

390
Oct 22, 2026
RepositoryJavaScript
torikushiii/hoyolab-auto

Auto check-in and others for any Hoyoverse games

283
Oct 18, 2026
RepositoryC#
Unity-Technologies/ml-agents

The Unity Machine Learning Agents Toolkit (ML-Agents) is an open-source project that enables games and simulations to serve as environments for training intelligent agents using deep reinforcement learning and imitation learning.

19.8k
Oct 20, 2026