CanadaApostolique/Mitten
Infinite canvas drawing application.
Thành tựu nổi bật
Những danh hiệu mới nhất của dự án
#1 Repository Của Tuần
#1 Repository Của Tuần
#1 Repository Của Tháng
🎨 Ứng dụng vẽ canvas vô hạn – Mitten
Mitten là một ứng dụng vẽ trên canvas vô hạn, được xây dựng bằng C# và MonoGame.
Mitten là một ứng dụng vẽ canvas vô hạn, cho phép người dùng vẽ tự do, vẽ đường thẳng, thay đổi kích thước cọ vẽ, chọn màu sắc và xoá. Ứng dụng hỗ trợ di chuyển camera, zoom, quay canvas và lưu trữ toàn bộ trạng thái bản vẽ.
✨ Điểm nổi bật
- Vẽ tự do: Vẽ bằng cách nhấn giữ chuột trái, hỗ trợ vẽ đường thẳng bằng Shift + chuột trái.
- Thay đổi cọ vẽ: Điều chỉnh kích thước cọ bằng Control + Shift + chuột trái, kéo trái để giảm, kéo phải để tăng.
- Chọn màu sắc nhanh: Dùng Alt + di chuột để chọn màu vẽ, Control + Alt + di chuột để đổi màu nền.
- Xoá nhanh: Nhấn E để bật/tắt chức năng xóa.
- Điều khiển camera linh hoạt: Kéo chuột giữa để di chuyển, cuộn chuột để zoom, dùng Dot và Comma để xoay.
- Lưu vị trí camera: Lưu vị trí hiện tại bằng Control + 1 đến 9, khôi phục bằng 1 đến 9.
- Undo/Redo toàn cục: Control + Z / Control + Shift + Z để hoặn trả, Control + Backspace để hoàn tất.
- Xuất bản đa nền tảng: Hỗ trợ build cho Windows, macOS và Linux qua .NET.
💡 Vì sao đáng chú ý
Mitten không chỉ là một công cụ vẽ đơn giản mà còn là một môi trường vẽ canvas vô hạn với hệ thống camera mạnh mẽ, cho phép người dùng thu phóng, xoay và di chuyển linh hoạt trên không gian vô hạn. Tích hợp các tính năng như undo/redo toàn cục, lưu trạng thái hoàn chỉnh và hỗ trợ đa nền tảng, Mitten phù hợp cho cả những người dùng cần vẽ nhanh lẫn những người làm việc với thiết kế đồ họa rộng lớn.
#CSharp #MonoGame #VectorGraphicsEditor #InfiniteCanvas #TiniX
Dự án tương tự
Khám phá các dự án và mô hình AI khác có sự tương đồng.
Develop Desktop, Embedded, Mobile and WebAssembly apps with C# and XAML. The future of .NET UI
Clean Architecture Solution Template: A proven Clean Architecture Template for ASP.NET Core 10
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on Windows, Linux, *BSD and Mac OS X.
A wrapper executable that can run any executable as a Windows service, in a permissive license.